「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」のロード時間比較動画がアップされています。
オリジナルのPS3とXBOX360は解像度が違うので除外として、ロード時間比較の速さはスイッチ・XBOXoneが速く、次にPS4pro(SSD)となっています。動画にはありませんが、PS4(HDD)はさらに遅くなります。PCも構成によって大きく影響するのでスルーです。
PS4pro(SSD)持ちだけど、スイッチとここまで差がでるのか。快適だと思ってたのに・・・orz
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コメント
その分スイッチは画質低いんじゃなかった?
スイッチ版、戦闘のチュートリアルでエラー吐いて落ちた
急いでやり直したら進めたけどこの先も不安
PS4は常時60fpsだからしょうがないよ
スイッチは解像度低くて戦闘以外30fpsだし
前情報からそれって分かってたことじゃない?
※3
Switchは常時40〜50は出てるぞ
30ってのはどこで拾った情報?
正直擁護とか抜きで大して長いと思わん
旧型+外付けHDDだがアサクリオデッセイやFF15に比べたら全然短い
両方持っているけど、大して変わらんぞ
好きな機種でやればいいと思う
※3
解析した動画によるとSwitch版戦闘60fps、これは公式のアナウンス通りだけど、街やフィールドマップでも40〜50は出てる。
製品化する前に最適化が進んだのかなと思ってる。
まぁ 某掲示板でPS4は ロードが長いとか言ってたから覚悟はしていた
ただ 個人的にはそこまでロードは気にならんかった
てかこの比較動画作った人、暇なの?
でも正味ロード時間とかたいして気にしない
元より短くなったとか言われてたがそんなことはなかった
360版の再評価にしかなってないw
100時間遊ぶゲームのうち99時間以上ずっと見ることになる画質より
トータル30分にも満たないロード時間を重視するほど間抜けじゃないよ
フレームレートが違うから仕方なくね?
ちなみにPS4とPCが常時60fpsで
switchと箱は戦闘のみ60fpsなので同じ環境で比べるなら上記2つと下記2つで分けるべきだった
まあ分かっててやってんなら良いんだけど
あとPC版はもう少しロード時間頑張れたろ…
PS4だと常時60fpsだから、マップ切り替えのロードの長さはちと残念ではある。それ以上にシェア機能の録画だとfpsが低下する事がかなり残念。録る楽しみが失せちまう