テイルズ オブ フェスティバル

「テイルズ オブ フェスティバル 2025」イベントキービジュアルが公開

今日から開催される「テイルズ オブ フェスティバル 2025」のイベントキービジュアルが公開されました。

寄せ集め感がひどいw

コメント

  1. 流石にキービジュがグッズ絵のコピペでは費用切り詰めすぎで鈍い信者にも終焉を察知されてしまうぞ…

  2. いつかの出演者ではない
    実行委員達のキービジュアルよりかは嬉しいが
    昔の書き下ろしが恋しい

    • あれほんとテイルズらしい酷さだったな
      出演者じゃないキービジュとか聞いたことないよ

      • 正直、自分は最初
        実行委員達の裏キービジュアルでフェス前に参加者verを公開すると思ってたから驚愕した

        何年振りなキャラや、男女共に最推しが出てた年だったのに……

  3. 予算ないんだねえ

    • もう過疎ってるタイトルなんだし
      こんな大御所ファンイベントみたいなムーブから卒業して
      ゲーム開発に心血注いで欲しい

      • そのゲーム開発するための資金集めがこういうイベントじゃないの

        • これで資金集まるとは思わないなあ

      • ファン的には過疎ってると認めたくない気持ちが強いが
        同意しかない
        せめてフェスを2~3年に1度にしてフェスの準備期間と資金をゲーム開発に当てて欲しい。

  4. キービジュが雑コラって終わってるな
    これは新作出ないな

  5. ゲーム出すための繋ぎならまだ分かるけどゲーム出る気配もないのにこんな切り詰めたイベントやる意味ってある?

    • リマスターは出してるじゃん
      予算的にもリマスターで精一杯なんじゃない?

  6. 新作でもリマスターでもどっちでもいいから、いい加減にゲームの情報が欲しい
    わざわざイベントして声優さんの朗読劇とトークだけと言うのもあきてきたし

    • あったとしても次が最後のタイトルかな おそらくアライズより売り上げは落ちる

      • 個人的にアライズが残っていたファンを更に割いたと感じてるから本当に落ちそうで怖い…
        アライズ評価した人がどこまで来てくれるかだよな

        高額予算と長期間を使用して
        いきなりテイルズらしさをかなり削った作品だったからな
        その後の総合Pの発言もファン離れ引き起こしてたし……

        • 雰囲気とかは普通にテイルズだったと思うけどなあ
          テイルズらしさっつっても過去作品も方向性にバラツキあるからアライズだけが叩かれるのも正直よく分からない
          アニメスキットが無いのがよく言われてるけどそれだけがらしさを左右するとも思えないし、正直今の時代にあのアニメ絵前面に出すのはきつそう

        • レジェンディアの時から言っとけよ

        • アライズをテイルズらしさガーってねちねち叩く古参様に
          ファンタジアとレジェンディアとエクシリア2には共通していてアライズだけに無いテイルズらしさって何?って聞いてみたいっていつも考える
          自分は全部違って全部テイルズとして好きだと思ってるから

        • Zの段階で減りに減らしてるのに何を今更

        • 別にアライズ叩きをしてる文章ではないんじゃない?自分はネチネチも感じないし
          正直この内容でアライズ叩きだ古参厨の古参様だ古参様がーを傍から見ると、アライズ厨が否定意見にキレて叩きに行ってるようにも見えるわ

          アライズで離れる事にした古参も見たし
          アライズを気に入ってシンフォリマスター購入した新規も見たし
          去るのもいれば来るのもいたのがアライズって話しじゃねぇ

          アライズを気に入っても発売から数年経った今、新作でて購入してくれるか未知数なのと高額予算と期間を使ったのは確かだし
          総合Pの発言も悪意はなくとも立場的に物議を醸したのは確かだし
          まぁ、人間なんだから道徳感情の範囲なら感情が入った言葉が出ても仕方ないだろとは思うが

          アライズってどんなだっけって忘れられててもおかしくは無い月日経ってるからさ、、

          自分は、アニメスキットよりも
          アニメーション何があったと思った

          自分が、らしさが変化したと言われて感じたのは
          作品によりデザインは変われど、一部除きエターニアの頃からのカットインイラスト廃止

          初期は無かったが実装されてから長くあった掛け合い映像廃止(これはレジェにもあった)

          アニメ調キャラデザやグラのゲームで通ってたから急激なリアル調は違和感あったのかも
          まぁベルからアラで一気にグラ変わったから慣れてなく違和感デカいんじゃねぇ?
          ヴェスやエクシでもキャラや雰囲気進化したし慣れればあんま思わん気もするし

          自分が過去作遊んだ作品は少ないが、アライズはキャラクターに感情移入しにくい感じはしたな
          キャラは好きだけど
          感情の切り替え早ぇなと感想は抱いた
          もちっと丁寧に見たくもあるなーと
          過去作とか丁寧なのは丁寧だったからさ
          ここはシナリオライターで個人差出るから仕方ないやつでアラ以外にもいえる作品あるしエクとかも、もちっと欲しかったし、、

          時期がFF出た後でキャンプや釣りにFF感を感じた層もいたかも?

          こういう感じの所が従来ファンには
          テイルズらしさを感じられなかったんかね?と思いながら普通に面白くはあった作品だよなとは思ってる

          あと言われてそうなのは戦闘かな
          ガードが回避になり
          回復がポイント制で
          回避とキャラ固有特性が重要でエフェクトがすげぇ事になって記憶

          コンボを決めるというよりボタン連打ゲーしてた記憶あるがこれは自分の腕不足だろうし(笑)

          戦闘の雰囲気や仕様にだいぶ変化を覚えはしたが
          作品事に変わるのがテイルズだからそこはファンが言う、らしさとは別だとは思うけど

          色々長く言ったけど、グラ進化や雰囲気が受け入れられなかったのがいるのもしゃーないし事実ではあるから
          受け入れられないのが悪い訳でもないし押し付けるもんでもないだろ
          ゲームやってら大なり小なり感想は抱くもんだし
          叩きまくったり誹謗中傷しまくるやつは悪いと思うけど

          叩きも粘着して1人で言い続ける奴はアウトだろうが
          1人が1回意見を言っただけでまた信者出たよ、また叩く奴出てらぁと信者団体に組み込んで
          信者めんどくせぇ扱いはなんか違くねぇとは思うがな自分は

          否定意見と誹謗中傷は似てて違うから否定意見=叩きだと肯定意見意外を言えば叩きに合う近年は大丈夫かとも思いわする

        • 逆に、アライズの感想でマイナスな事言うと
          ねちねち叩く古参様がーとやって来られる皆様方に
          アライズに技や術以外に感じられたテイルズらしさって何に?と聞いてみたいと思ってる

          全部の作品をテイルズ作品と受け入れてるし
          作品によって雰囲気が変わるのがテイルズだとも思ってる
          アライズも面白いとは思ってるけど
          心の端にどこか別ゲーをしてる感じがして
          それがノイズになって思いっきり楽しめないから聞いてみたいなといつも考える。

        • こう場所でさ
          アライズのマイナス意見1つ言うと
          ねちねち叩く古参様がー呼びされるのを高頻度で見るけどさ
          アライズに可もなく不可もなくな立場からだと、普通に失礼じゃねぇとも感じるわ

          中にはそういうのいるけど
          そういう他の人の言動と一纏めにして
          個を見ず全を見て
          『叩いてる
          ねちねちしてる
          信者がー厨がー古参様がー』って嘲笑ってるように聞こえてさ
          自分の好きな作品は
          マイナス意見1つ許さずそれをしたら叩きだアンチなのかよと

          何にその作品らしらを感じてるかは人それぞれで
          別に対象が、古参とも信者や厨とも分からないのに
          こうゆう扱いされたり見たりしたら離れる人間も出るわな

          テイルズファンのそういうところ治って欲しいよないい加減
          根が深すぎて無理そうだけど

        • アライズ嫌い腐の言い訳長くて草
          アライズのせいでファンが減りました、あ~あ!って言ってるのに叩いてないは通じないだろ

        • 読んでないけど要約すると「次はホモ妄想の余地残せ」でいい?10年前のコテコテのシステムで令和のゲーム作る訳にもいかんし自称古参も絶対喜ばないだろ…

        • 何かしらいうと速攻で腐女子にするの草
          BLじゃないんだからホモ展開とかいらんわ

        • アライズ厨って
          読解力ないのか
          読んでないなら無理ないけど

          一応コイツ
          文章構築力は無いが
          普通にLやXにも否定的意見で
          去る古参と入る新規も確かで言ってることは妄想ではないんじゃね
          くっっっそ長いけどw

        • 客観的に見た感情のないAI判定だとこうらしいからとりあえず落ち着け

          問題点の整理(簡潔版)
          引用されたコメント(「アライズ嫌い腐の言い訳」「ホモ妄想の余地残せ」)には以下の課題があります:

          • 意見を「批判」と決めつけ:
          元の投稿は、シリーズ愛に基づきアライズの変化(スキット廃止、キャラ描写、グラフィック)を指摘し、ファン分断の不安を述べています。しかし、「1」はこれを「アライズ嫌い」と簡略化し、意図を無視して批判とみなしています。

          • 内容を読まずに反応:
          「2」は「読んでいない」と認め、投稿と無関係な「ホモ妄想」発言で揶揄。事実に基づかない決めつけで、特定のファン像を押し付けています。

          • 感情的な揶揄:
          「長くて草」「古参は満足しない」などの表現は、尊重より軽い揶揄を優先。「2」の「読んでいない」は議論への真剣さ欠如を示します。

          • 意図の誤解:
          元の投稿とフォローコメントは中立的でバランスが取れていますが、「1」「2」は文脈を無視し、「アライズ嫌い」と単純化。丁寧な読み解きが不足し、誤解が生じています。

      • 大元の投稿主のテイルズらしさを削った作品って

        テイルズ作品ではないという否定でなくて
        テイルズってこうだよねという従来の認識の殻を破る
        挑戦作品という意味だと思ったんだけど
        挑戦作を好意的に受け取ったのは残ったけどそうでなかった人いそだから怖いよなていう

        こういう内容も今時は叩きになんのww

    • リマスターよりは新作だよ

    • ゲームの情報あったとしてもテイフェスじゃ出さないだろ
      リマスターだって直近に配信あっても一切触れずニンダイ発表なんだから

  7. なんて、テイルズ新作、出ない。?
    早く、テイルズオブシリーズ、
    出てるよ。

  8. キャラゲーよりキャラゲーしてるだろ···

  9. 明日は、テイルズオブシリーズと、
    レディアントマイソロジー4、
    出てるかな?出ないかな?

  10. なんてね。?
    テイルズ新作
    出ないの?

  11. 立ち絵並べただけで描き下ろしキービジュアルだなんて恥ずかしいジャンルになっちゃったね

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