テイルズ オブ アライズ

PS5/PS4「テイルズ オブ アライズ」富澤Pと岩本稔氏のインタビュー記事が公開「ロウは最初、猿のイメージだった」

PS5/PS4「テイルズ オブ アライズ」の富澤祐介プロデューサーとアートディレクター&キャラクターデザインの岩本稔氏のインタビュー記事が公開されました。

岩本稔氏:
ロウは複数パターンあったのですが、その内面の幼さ、直情的に行動してしまうようなメージもあり、当初はお猿さんのようなイメージで、短髪で目つきが鋭いパターン候補が検討段階ではあったんです。

こちらも良かったのですが、開発内でも好き嫌いがかなり割れました。その後、シナリオを深く読み込んでいくにつれて、やはり根は良い子なのだと気づきましたので、少し無理して背伸びしているようなイメージの今の形に落ち着きました。

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コメント

  1. 猿みたいでも良かったな
    PTメンバー殆どボケとかそれはそれでつまらないし
    長髪ルークみたいなキャラ来ないかなぁ

  2. いよいよあと1週間か
    予約ポイントこの前より伸びてたぞ、現時点でベルセリアの同時期と比べて約半分
    Amazonの予約は好調そうだし初週18万本に予想更新しとく

  3. 伊之助じゃん

  4. そういやシナリオライター誰なんだっけ?

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