テイルズ オブ アライズ

PS5/PS4「テイルズ オブ アライズ」岩本稔氏のインタビュー記事が掲載

PS5/PS4「テイルズ オブ アライズ」のメインキャラクターデザインとアートディレクターを務める岩本稔氏のインタビュー記事が掲載されています。

だいぶ前にファミ通に掲載されたインタビュー記事ですね。個人的に印象に残ってるのは、

・メナンシアは、レナ人とダナ人が共存し平和な印象をうけるのですが、きれいな世界の裏には不穏な影がある
・痛覚のないアルフェンが大怪我することを心配した仲間が頑丈な鎧を着せるだろうと連想して、がっちりした鎧のデザインにした

でしょうか。

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コメント

  1. またバッドエンド?ふざけるのも大概にしろよ?ベルセリアはバッドエンドだけど、ゼスティリアは一応最後スレイが帰って来てるから一応ハッピエンドだぞ。ゼスクロみたいなエンドが理想。やるならゼスクロか、ゼスティリアみたいに一応ハッピエンドにしろ。新規に入って欲しかったらまず王道のコテコテハッピエンドにしておけバンナム

  • 早口で言ってそう
    ゼスティリア信者は面倒くさいですね

  • この人ここ最近また現れるようになったんだね
    なんか気持ち悪いし不快だから早く消えてくんないかなー

    • それな
      もはや存在が鬱陶しい

      • だったらいつまでもんほぉーとか言うの辞めて6年前のゲームにそんな執着するなよ。

      • んなこと言ったこともないしその6年前のゲームとやらにも特別執着したこともないが?
        その思い込みの激しさと決めつけもガチで鬱陶しい

  • アルフェンの鎧の説明にダナの英雄の鎧って書いてたけどどういう流れで着るようになるんだろうな

    • それこそ作中で語られるんじゃないかな。楽しみや

    • ちなみにシオンの銃はレナにある遺跡から持ち出したものみたいよ。

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