TGS&ファンミ お疲れさまでした! + ARISEのビジュアル表現について(テイルズオブ通信)
公式ブログである「テイルズ オブ 通信」が更新され、今回はPS4「テイルズ オブ アライズ」のTGS2019やファンミーティング、ビジュアル表現について掲載されています。
ビジュアル表現について、開発ベースエンジンの「Unreal Engine 4」と、そこから独自開発した水彩調フィルタかけした比較画像が掲載されています。
テイルズ オブ ヴェスペリア ユーリ・ローウェル 心の中の聖騎士様Ver.&ラピード 1/8 完成品フィギュア
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コメント
森の画像がモンハンの古代樹の森にしか見えないから特別すごいことやってる感がないな
何となく目に優しい感じはするから長時間のプレイには向いてるかも
テイルズのくせに頑張ってんじゃん
楽しみだ
それと グレイセス以外のテイルズをps4とpcにプリーズ
常時インスタ映え
グレイセスアンチまだいるのか 呆れ
専門的なことはよく分からんが結構変わるんだな
元のより優しい感じがする
もし初期3作品がリメイクされるならヴェスペリアのトゥーン調よりも、
アライズのグラフィック表現のほうがいいな 個人的にはだけど
ドローディスタンスごまかすための細工にしかみえねぇ