テイルズ

テイルズ新作を制作中であることが確定!富澤P「発表はもうしばらくかかる見込み」

今週発売されたファミ通に富澤Pのインタビューが掲載されており、その中で新作が制作中であることが判明しました!

【インタビュー要約】
・リマスタープロジェクトについて、複数の開発会社とともにチームを立ち上げ、検証段階のものから開発終盤段階のものまで含めると、2本以上のタイトルがその途上にある状況

・発売のペースについては検討・開発の状況次第なので、もっと早まることもあれば、鈍化することもあるかもしれない

・次回のリマスタータイトル発表の時期はわりと近い・・・つもりです

・テイルズユーザーの海外比率は7割を超えている

・テイルズオブシリーズの開発チームとしては、これまでの歴史と変わりなく常に”新作”というものを考え、手を動かし続けている。新作に関するアナウンスはもうしばらくかかる見込み

・今回のリマスタープロジェクトはできたものからスピード重視で発表、発売していく方針なので「エクシリア2」はまだ途上であることで発表にはいたっていない

とりあえず新作作ってることが判明しただけもいいか。発表は12月かな。


コメント

  1. 口だけなら何とでも言えると思う。30周年でエクシリアリマスター、グッズ販売のみ アライズから数年経ってるが何も進展なし。テイルズ古勢の者としてはだいぶ落ちたなと。色々、頑張って頂きたい リマスタープロジェクトは良いが早め早めに作らなければファンは消えていくと思う。新作も来年? 再来年まで何も進展なさそう これで来年テイフェスやるなら只のイベントゲームになるだけ テイルズ古勢としてこれから頑張ってくれ 富澤pよ

  2. 富澤の事だ、思い切り引っぱるぞ
    その間にスタッフ、キャスト達がどれだけ年齢を重ねると思ってるんだ
    桜庭なんて既に還暦

    • 既に30周年企画を来年まで引き延ばしてるからな…

  3. >>テイルズユーザーの海外比率は7割を超えている

    これがマジならアライズの時に古参が騒いだこんなのテイルズじゃないなんて今後も無視されるなって話だわな、海外ではウケいいしなアライズ

    • まず古参が望む「テイルズらしさ」に合わせたら今の時代にウケないしな
      ファンタジアやエターニア、どっちも好きだけどあのノリとキャラデザは今やっても滑るって俺でも分かるよ

      • 今すぐレジェンディア買ってこい

  4. こりゃ30周年は何もないな

    • どうせリアイベとグッズを発表するパターンだろうね

  5. スピードとか出来た順とか言い訳してるけどその割に年一本しか発表出来てないじゃない(Gリマスターの発表は去年)
    それにそれならXリマスターはまだ遅らせる代わりに他のリマスターを出してX,X2はセットにして出した方がまだ状況はマシだったんじゃないの?

  6. リマスターはエクシリア2は確定か
    あとはベルセリアで終わりかな

    • おい!と言いたい所だけどあれはリマスターじゃなくてストーリー変更とかも必要だからリメイクでもせんと無理だよな……

      • 2本以上の「以上」ってのは信用できないので2本出れば御の字。
        なおかつPS3作品ばっかになってるのを考えると今更それ以前のを出してくるのは考えにくい。
        (ソースコード消失の件もあるし)

        というところでベルセリアかなーと。
        そうなるとZも出せや!となりそうだけどX2と違って単体で完結してるし、ラタトスクの消えたシンフォニアの前例もあるから十分あり得るかと。

      • あとZはシナリオ以前に似非シームレス含むゲームバランスがゴミ過ぎるのでそれを修正するコストが出せないと思う…そのまま出すわけにもいかんだろうし

    • X2のリマスターが確定してよかった。X1出してX2出さないわけないだろwって思うかもしれないけど、それでも心配でさ・・。

      次のリマスターは別作品かもしれないけど、確実に出るのがわかっていれば全然待てるよ。

      • 「途上」だから確定ではないなw
        まあ2だけバグり散らかして無理ってことは無いだろうからほぼ確定だろうけど

    • アビス辺りも出すんじゃないの多分

      • アビス良いんだけどシステム面で見劣りする順番で出すのかなー?とは思ってます
        だったらPS2デスティニーみたいな2Dの方が良さそうなのかなと

  7. もしテイルズの新作出すなら
    パーティメンバーは4人に絞ってほしい
    6人もいらん
    使わないキャラもいるからその分の容量を削って
    ストーリーに力入れてほしい

    • レジェンディア「ああん?」

    • 6人がいいです………

      • 分かります。
        私も6人、なんなら一時期のように8人とか来て欲しいです。
        完全固定だと編成考える楽しみないです

        • 6人も8人もいらんよ
          どうせ使わないキャラが一定数いるから
          その無駄な容量を削ってストーリーに力入れるべき

        • ですよね!いろんなキャラを使いたいのもあるし、キャラクター同士の会話とかも楽しみたいのでパーティメンバーはせめて6人は欲しいです

    • 使わないキャラがいるのは、「使わないキャラ」よりも使いたいキャラがいたからでしょう。
      キャラ編成の選択肢が少なくなるほど、刺さるキャラがいる確率も低くなるから、得策とは思えないな。
      「使わないキャラ」ではなく、あなたが使っていたキャラがもし削られていたら、あなたは遊んでいましたか?

      • うん だから4人に絞って
        ストーリーに力入れればいいって何度も言ってるでしょ
        6人も8人もいても結局戦闘に参加できるのは4人なんだからさ
        キャラ削られたって俺はやるよ

        • 君が使わないだけでしょ。漫画作品だって固定味方メンバーは4人以上でしょ

          私は定期的にパーティメンバー入れ替えるんだから必要なんだって

        • 何で嫌いなキャラ毎回強制的に戦闘で使わされることとかに頭が回らないのか
          6~8人居たら嫌いなキャラが2人程度居ても他のメンツで戦闘回せるが4人固定だとそうもいかないだろ
          4人に削られて1人あたりのストーリー長くなったって嫌いなキャラに焦点当てられた部分のストーリーとか長くなっても嬉しくないだろ
          パーティ人数少なくなると関係性やそこからの派生も閉じ気味になって世界観も狭くなるんだから世界を巡るRPGとしては好ましくないだろ

        • 嫌いなキャラに関してはグレイセスとゼスティリアで体制出来てるから別にどうでもいいんだよね
          つれぇよな

    • お前頭悪いな、プレアブルキャラなんて多い方が良いに決まってんだろ
      軌跡を見ろよあんなに多いのにストーリーもいいゲームがあるだろ。
      お前が色んなゲームやってないって自分で言ってるぜ間抜けがよ。

      • 軌跡は キャラ多すぎてスゲー叩かれてるよ

      • まぁ 最も軌跡は ラスボスは総力戦だったりするから
        キャラは多くても文句はないんだけどね
        テイルズに至っては 加入したはいいが一度も使われないキャラもいるから
        キャラ削れって事

  8. 新作作ってると聞いても全然ワクワクしないのはなんでだろう

    • 期待することに疲れたからだろうな

  9. アナウンスはもうしばらくかかる見込みって言ってんだから12月のワケないやん
    下手すりゃ再来年とかそれ以降でしょ

    • 来年だったら良いけど、最近の動きを見ると再来年が妥当だわな

  10. >新作”というものを考え、手を動かし続けている。

    考えてるだけでリマスター作るのに手を動かしてるだけじゃ?新作作ってるとは読めないわ

    • ろくろ回ししてそうと思ってしまった

  11. アライズがコロナ禍で遅れて丁度5年後だし

  12. 新作テイルズの主人公はヴァンさんみたいな感じの主人公がいいな
    ヒロインはアニエスさんみたいな感じで

    • ヴァンってどっちの?FF?

      • ヴァン・アークライド
        英雄伝説黎の軌跡界の軌跡の主人公

  13. 新作の話にエクシリア2のリマスターは開発中ってあっさり答えてだけど、この前のリマスター発表の反応にさすがに危機感もったのかね?

    あんなにエクシリアのリマスターは発表は勿体ぶってたのに。

    • まあそうやろな
      グレイセスの時は「発売前なので今言ってもw」余裕こいてたけど流石に危機感持ったんやろ

    • トロいとか無駄に勿体ぶるのに危機感持ってるのなら後出しでズッコケられたレジェンディアのサントラリマスターとやらもさっさと情報なり何なり出せばいいのにずっと放置してるけど
      勿体ぶれば勿体ぶるだけ余計にダダ滑るんだからさ

  14. 検討、つもり、見込み
    あいまいで全く当てにならない発言
    新作は考えているだけ
    何か発言しないと流石にマズいのでとりあえず言っただけの印象

  15. 初代からのプレイヤーだけど、アライズ(戦闘後とかのシステム面でも)良かったから新作はこれ方面で全然良い。
    ただ制作が進行してるかはかなり疑ってる。初期イメージボードとかの段階なのでは?

    Xはリマスターつっても本当に単純リマスターで正直ただの移植にしか思えないし、PS3時代のゲームでリマスター大変なんです!て予防線張ってるのが何かもうね…

    • アライズとかX1,Z並のクソゲーだったんだがどこが歴代と比べてそんなに良かったのか
      良く言う中盤までは面白いとかも意味不明だわ、序盤から終始クソなのに
      作る側のやりたい場面が先にあってそこまでの筋道は置いてけぼり
      ハードの世代が上がってガワが世代の平均レベルにマシになっただけでそれ以外のすべてがクソだったわ
      音楽も記憶に残るような曲1つもないし

      • アライズに限らずテイルズ作品の記憶に残る曲なんて一つもないよ

      • 歴代と比べてどんなにアライズが良かったかなんて言っていない。
        過去作の方がストーリーもキャラも何倍も好きなのがいくらでもある。
        ただこれからのハードで今後テイルズ出していくなら、自分はシステム面等アライズの方向性で良いという話であって、変化して行くのは当然なのでは?

  16. いのまた神いない今のテイルズなんて誰も求めてねぇわ

    • キャラの性格やストーリーで気に入る作品選んでる側からしたら主語がでかすぎるのよ
      いのまたデザインのキャラが新規で見られないのは残念だけどね

    • それドラクエにも言うつもり?

  17. 新作を長くても3年スパンで何作も出し続けて新しい固定客を獲得出来なきゃシリーズ復活は無理
    アライズが好評だった→後に続くタイトルが何年も出なきゃそれはシリーズの固定客ではなくただの「アライズのファン」
    そのアライズのファンも5年も空いたらテイルズの存在なんて忘れるし趣味や生活環境も変わる

  18. 皆忘れてるかもしれないけどアライズの後にも一応新作は出してるんすよ…
    わざわざ有料のオリジナル配信アニメまで作って、かなり力入れてたっぽいのに大爆死して8ヶ月でサ終したテイルズ オブ ルミナリアっていう作品を。
    なのでリマスターやアライズDLCを除いた”現状のテイルズシリーズの最新作”はその大爆死したルミナリアっていう

    • 新作といえば新作だけど、ソシャゲだからなぁ・・・

      • ソシャゲにしたって無駄に重くて処理で発熱もエグかったからな……操作も酷かったし

        • ルミナリア重くはなかったろ
          どの画質でも30fps固定で先行したテイクレの最高設定よりかはずっと軽かった
          スマホが相当古かったりエントリークラスの泥とかならヤバかったのかな?

        • スマホの発熱とか動作は当時騒がれてたけど?
          テイクレはそもそも蟹(旧アスタリアチーム)の時点でイツメン固定回しになるの分かりきってたから手を出さなかったけど

  19. アマゾン過去一ヶ月の販売本数(アマゾン特典付含む)
    PS5→700本
    switch→600本

    この本数傾向だとSリマスター(2.9万本)超えれるかすら分からんね

  20. 発表12月発売5年後ぐらいかな

  21. 新作タイトル早く来て欲しいです。スマホだろな新作タイトルはっきりしているならタイトルくらいあるよね。新作タイトルアナウンス始まる前にスマホでカナダの物語復刻お願いします。ルミナリアも、クレストリア版レイヴン(ジュヴァーンオルトレイン)イベント本編参戦でお願いします。

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