「スーパーマリオ オデッセイ」で行われたさまざまな変革は何を意図したものなのか。小泉歓晃プロデューサーに聞いた(4Gamer.net)
10月27日に発売されたNS「スーパーマリオ オデッセイ」のプロデューサーである小泉氏のインタビュー記事が掲載されています。
オデッセイ買ったけど面白いです(≧ω≦)b 3Dゲームのなかに懐かしい2D横スクロールが登場したのはビックリしましたw 操作はプロコンよりジョイコンのほうがやりやすいですね。
関連サイト:『スーパーマリオ オデッセイ』小泉Pに訊く、心に刺さる驚きを目指した“箱庭マリオ”の革新と、名作が続く任天堂開発の秘訣(1/3)(ファミ通.com)
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コメント
オデッセイは簡単すぎてすぐクリアしちゃった・・・